Halo change de maison. Le 22 septembre, Xbox a confié le prochain Halo à une équipe créée chez Activision, séparée de Call of Duty, et supprimé 268 postes de plus. Halo Studios garde la communauté. La production, elle, change de mains.
Activision prend la main
Mardi 22 septembre, Matt Booty publie sur Xbox Wire une note intitulée « Continuing Our Reset ». Une phrase y change l’histoire de Halo : Activision développera le prochain jeu de la série, avec une équipe créée pour ce projet, distincte du développement et des projets de Call of Duty. Game Informer, qui relaie l’annonce le jour même, souligne que Halo Studios est fortement touché par cette nouvelle vague. La formule écarte, à ce stade, un simple transfert des équipes de la série militaire vers le jeu de science-fiction.
Le reste est blanc. Xbox ne donne ni nom de studio, ni composition de l’équipe, ni titre, ni date de sortie, ni moteur, ni mode de jeu, ni calendrier de présentation. Écrire que le prochain Halo sera conçu comme un Call of Duty irait au-delà du texte : les deux franchises partageront une maison mère opérationnelle, sans que Microsoft ait détaillé leur méthode de production.
Une petite équipe de Halo Studios continuera de suivre la communauté et les jeux déjà commercialisés. La note ne décrit ni les missions de chaque salarié, ni le sort des projets non annoncés. À ne pas confondre : Halo: Campaign Evolved, remake du premier jeu par Halo Studios, dont la sortie était annoncée pour le 28 juillet 2026 sur Xbox Series X|S, PC et PlayStation 5. Ses images illustrent l’univers existant, pas le prochain jeu.
268 de plus
Xbox supprime 268 postes dans Halo Studios, d’autres studios internes et les fonctions centrales de Xbox Game Studios, sans publier la part propre à Halo Studios. Ces départs s’ajoutent au plan annoncé le 6 juillet : environ 3 200 postes supprimés au cours de l’exercice fiscal 2027, dont environ 1 600 dès ce jour-là. Selon la note de septembre, les mesures engagées depuis juillet, cessions de studios comprises, représentent environ les trois quarts de cette restructuration.

Halo n’est qu’une pièce du puzzle. Activision reprend aussi World’s Edge et Rare ; Bethesda accueille Obsidian ; Playground et Turn 10 forment une seule structure autour de Forza et Fable. Compulsion et Double Fine ont repris leur indépendance en août, et Xbox ouvre une consultation sur un projet de fermeture de Ninja Theory. Lecture de la carte : Activision sort renforcé, avec une franchise et deux studios de plus ; Halo Studios perd la production de la série qui porte son nom. Les salariés, eux, paient l’addition.

Moins de jeux, plus de poids
Notre lecture — Microsoft concentre ses moyens sur quelques franchises, et le dit. Dans leur note du 10 juin, « Next 100 Days », les dirigeants de Xbox reconnaissaient s’être trop étendus et ne pas avoir assez financé certaines franchises pour gagner ; le texte du 6 juillet chiffrait ensuite la restructuration. Confier Halo à Activision applique cette ligne : la série suit les moyens, plus le studio qui la portait. Cela ne prouve pas que le futur jeu sera meilleur. Le pari peut réussir si la nouvelle équipe garde l’identité de Halo : rythme de combat, coopération, ampleur de l’univers. Xbox n’a encore rien montré qui permette d’en juger.
Lyon attend son verdict
Côté français, le dossier le plus visible s’appelle Arkane, studio lyonnais du groupe. Dès le 6 juillet, Xbox indiquait qu’en France, la direction d’Arkane engageait la consultation obligatoire de son comité social et économique sur des « options stratégiques ». Un accord d’entreprise signé le 24 juillet et publié dans la base des accords d’entreprise évoque un projet de « cessation totale et définitive des activités », avec une consultation jusqu’au 13 novembre 2026. C’est un projet soumis au CSE, pas une fermeture actée : le 22 septembre, Matt Booty écrit que la consultation se poursuit jusqu’à la fin de l’année.
À surveiller : le nom de l’équipe Activision, un premier titre, une date. Et à Lyon, l’issue de la consultation, attendue d’ici la fin de l’année. D’ici là, Halo a changé de maison. Pas encore de jeu.
Sources
- Xbox Wire — Continuing Our Reset, Matt Booty, 22 septembre 2026
- Xbox Wire — Resetting Xbox, 6 juillet 2026
- Xbox Wire — Next 100 Days: Xbox Reset, 10 juin 2026
- Xbox Wire — Halo: Campaign Evolved Launches July 28, 7 juin 2026
- Game Informer — « Xbox Lays Off 268 More People, Hands Halo Series To Activision », Charles Harte, 22 septembre 2026
- Arkane Studios SAS — accord de prorogation des mandats du CSE, signé le 24 juillet 2026 (base publique des accords d’entreprise, via MaitreData)






